1. Activity Original 2
Cena: 21,90 €zábavná hra
| počet hráčov: | 2 - 6 |
| doba hrania: | 120 min. |
| odporúčaný vek: | od 12 rokov |
| jazyk hry: |
![]()
|
| dostupnosť: | na sklade |
Das Zepter von Zavandor je veľká hra od malého vydavateľa. Jej kvalitu najlepšie dokazuje umiestnenie v prvej desiatke hráčskej ankety DSP. Dosť ale vychvaľovania a pozrime sa na samotnú hru.
Prebudili ste sa v tajomnom svete Zavandor plnom mágie, kde sa schyľuje k boju o vládcu celého Zavandoru. Tým sa môže stať ktorákoľvek z bytostí ovládajúcich niektoré z magických umení. Stane sa ním čarodejnica, druid, elfka, mág, škriatok alebo víla?
Na začiatku toho nikto veľa nevie, sotva začali študovať svoj odbor mágie. Každý získal tri pomerne slabé kamene produkujúce magický prášok. Postupne ale všetci rozširujú svoje schopnosti, získavajú ďalšie, kvalitnejšie kamene. Za vyprodukovaný magický prášok nakupujú okrem kameňov tiež rôzne artefakty, s pomocou ktorých sú stále silnejší.
Keď sa sila adeptov na vládu nad Zavandorem zvýši natoľko, že ich zásoba magického prášku sa blíži k 120 jednotkám, prichádza na rad nákup ochrancov (sentinelov). Hra končí na konci kola, v ktorom je vydražený piaty sentinel. Víťaz sa stáva pánom Zavandoru aspoň do najbližšej partie, tá ale na seba väčšinou nenechá dlho čakať. No a v prípade remízy sa súboj samozrejme musí opakovať :-).
Hrací plán, 6 hracích plánov hráčov, 100 žetónov magického prášku, 162 kariet drahokamov, 16 kartičiek koncentrovanej energie, 124 oválnych žetónov drahokamov, 9 kartičiek sentinelov, 48 drevených žetónov, 6 kariet poradia v kole, 10 vrecúšok na hrací materiál, originálne pravidlá hry.
Das Zepter von Zavandor je veľká hra od malého vydavateľa. Jej kvalitu najlepšie dokazuje umiestnenie v prvej desiatke hráčskej ankety DSP. Dosť ale vychvaľovania a pozrime sa na samotnú hru.
Prebudili ste sa v tajomnom svete Zavandor plnom mágie, kde sa schyľuje k boju o vládcu celého Zavandoru. Tým sa môže stať ktorákoľvek z bytostí ovládajúcich niektoré z magických umení. Stane sa ním čarodejnica, druid, elfka, mág, škriatok alebo víla?
Na začiatku toho nikto veľa nevie, sotva začali študovať svoj odbor mágie. Každý získal tri pomerne slabé kamene produkujúce magický prášok. Postupne ale všetci rozširujú svoje schopnosti, získavajú ďalšie, kvalitnejšie kamene. Za vyprodukovaný magický prášok nakupujú okrem kameňov tiež rôzne artefakty, s pomocou ktorých sú stále silnejší.
Keď sa sila adeptov na vládu nad Zavandorem zvýši natoľko, že ich zásoba magického prášku sa blíži k 120 jednotkám, prichádza na rad nákup ochrancov (sentinelov). Hra končí na konci kola, v ktorom je vydražený piaty sentinel. Víťaz sa stáva pánom Zavandoru aspoň do najbližšej partie, tá ale na seba väčšinou nenechá dlho čakať. No a v prípade remízy sa súboj samozrejme musí opakovať :-).
Hrací plán, 6 hracích plánov hráčov, 100 žetónov magického prášku, 162 kariet drahokamov, 16 kartičiek koncentrovanej energie, 124 oválnych žetónov drahokamov, 9 kartičiek sentinelov, 48 drevených žetónov, 6 kariet poradia v kole, 10 vrecúšok na hrací materiál, originálne pravidlá hry.
Nájdete nás na adrese:
Trenčianska 47
82109 Bratislava (Ružinov)
Pozri na mape>>
Otváracie hodiny:
0 948 330 131
Produkt bol pridaný do košíka