Hráči se stávají farmáři na ostrově Mallorca. Pohybem svých figurek na rondelu se snaží získat co nejlepší úrodu tropického ovoce na ostrově (pomeranče, citrony, mandle, fíky, hrozny a olivy). Ovoce musí stihnout odvézt odběratelům dříve než se zkazí a k tomu zas potřebují získat vozík tažený oslem. Nejlepším odbytištěm na Mallorce jsou oblasti, ve kterých stojí vily. Zemědělec, který dodá ovoce právě do nich, získá výhodu nad ostatními.
Základní mechanismus hry je inspirován starší hrou Emerald. Hráči pohybují figurkou po rondelu a to právě o tolik políček, kolik figurek stojí na políčku, na němž figurka stála původně. Alternativou k pohybu je doručení ovoce odběratelům na ostrově a s tím spojený zisk vítězných bodů. Bohužel hráč má k dispozici pokaždé pouze jeden pohyb na rondelu, takže oproti Emeraldu může výrazně méně ovlivňovat hru. To se projevuje zejména s vzrůstajícím počtem hráčů. Ve čtyřech je Finka již velmi náhodná. Rozpačitý celkový dojem ze hry nezachrání ani krásné dřevěné ovoce.
